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Swift 3.0 商城开发 —— 商城上拉弹出层(仿淘宝)

写在前面

在做项目的过程中,偶尔会转牛角尖,比如感觉很喜欢 京东 淘宝 的上拉弹出层获取商品属性的效果,于是就各种寻求思路,最终实现并封装成自己的类库,LWPopupViewController。将需要使用弹出层的 UIViewController 继承 LwPopupViewController 即可。简单易用。

效果图

image

设计思路

其实看起来无处下手的功能,分析起来很简单。

组件

  1. 首先此功能继承于一个 ViewController,在其中定义两个子视图(maskView 和 popView)
  2. maskView 是这盖层视图,popView 是弹出层视图。

原理

弹出过程:整个 ViewController 被缩放形成缩小状态(具体动画后续讲解);将 maskView 添加到 主视图(UIApplication.shared.keyWindow?)中,形成遮挡层。popView 添加到 主视图(UIApplication.shared.keyWindow?)中并动态修改 frame 形成弹出动画效果。

弹回过程:popView 通过修改 frame 在主视图中隐藏后,隐藏 maskView,同时 主 ViewController 从缩放状态回复到正常状态,最后将 maskView 和 popView 从应用主视图中移除。

具体实现

定义枚举类型

巧用枚举类型,将很大提高代码的逻辑性

// 主视图缩放 步骤
enum LWAnimateType {
    case first
    case second
}

// 弹出层操作事件
enum LWActionType {
    case popUp
    case popDown
}

定义控制器以及常规属性

class LWPopController: UIViewController {

    // 主视图控制器——视图
    var rootView = UIView()
    // 遮挡层
    var maskView: UIView!
    // 弹出层视图
    var popView:UIView!

    // 弹出层的高度 默认:400
    var popViewHeight:CGFloat = SCREEN_HEIGHT * 4 / 5

    // 动画周期
    var duration: TimeInterval = 0.3

    // 具体实现代码 在下面
}

初始化 maskView 和 popView

两个核心组件

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    if let selfNV = self.navigationController {
        rootView = selfNV.view
    } else {
        rootView = self.view
    }
    // 定义尺寸
    maskView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: SCREEN_WIDTH, height: SCREEN_HEIGHT))
    // 定义背景色
    maskView.backgroundColor = UIColor.black
    // 定义透明度
    maskView.alpha = 0.2
    // 添加点击事件
    let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(popDown))
    maskView.addGestureRecognizer(tapGesture)
    // 确保视图不被当前 UIView 视图遮挡
    maskView.layer.zPosition = CGFloat(INT8_MAX)
    // 定义尺寸
    popView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: SCREEN_HEIGHT, width: SCREEN_WIDTH, height: popViewHeight))
    /// 定义背景色
    popView.backgroundColor = UIColor.white
    /// 加个阴影
    popView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
    popView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 0.5, height: 0.5)
    popView.layer.shadowOpacity = 0.8
    popView.layer.shadowRadius = 5
    // 确保视图不被当前 UIView 视图遮挡
    popView.layer.zPosition = CGFloat(INT8_MAX)
}

主视图 3D 设计(核心内容)

如何实现 当前 UIViewController 缩放效果

// 动画效果
fileprivate func transformAnimation(type: LWAnimateType) -> CATransform3D {
    var transform = CATransform3DIdentity
    switch type {
    case .first:
        // 视图角度
        transform.m34 = -1.0 / 2000;
        // 尺寸缩小(transform对象,X轴,Y轴,Z轴)
        transform = CATransform3DScale(transform, 1, 1, 1)
        // 沿某轴旋转(transform对象,旋转角度,X轴,Y轴,Z轴)
        let angel = 15.0 * (CGFloat)(M_PI) / 180.0
        transform = CATransform3DRotate(transform, angel, 1, 0, 0)
    case .second:
        // 第二次 变形实在第一次的基础上
        transform.m34 = transformAnimation(type: .first).m34
        // 沿着某轴移动(transform对象,X轴,Y轴,Z轴)
        transform = CATransform3DTranslate(transform, 0, 10, 0)
        // 尺寸缩小(transform对象,X轴,Y轴,Z轴)
        transform = CATransform3DScale(transform, (SCREEN_WIDTH-40)/SCREEN_WIDTH, (SCREEN_HEIGHT-20)/SCREEN_HEIGHT, 1)
    }
    return transform
}

分析:3D 缩放分两步:
1. 整个视图先沿着 X 轴旋转 15%;
2. 整个视图再 X轴 左右个缩小 20尺寸,Y轴缩小 10尺寸;

3D步骤一
3D步骤二

popView 设置 frame

除了 当前 UIViewController 缩放动画,popView 也是需要弹出动画

// 获取 popView 和 maskView 新的 frame
func getViewFrame(type: LWActionType) -> CGRect {
    var frame:CGRect
    switch type {
    case .popUp:
        // popView 出现时的 frame
        frame = popView.frame
        frame.origin.y = SCREEN_HEIGHT - popViewHeight
    case .popDown:
        // popView 隐藏时的 frame
        frame = popView.frame
        frame.origin.y = SCREEN_HEIGHT
    }
    return frame
}

设计 弹出动画与 弹回动画

通过 iOS 自动动画将 当前 UIViewController 缩放、maskView 遮挡以及popView 弹出结合起来

// 弹出视图操作
func popUp() {
    // 分别将 maskView 和 popView 添加到 应用主视图中,脱离与当前的 UIViewController 便于分离缩放动画
    UIApplication.shared.keyWindow?.addSubview(maskView)
    UIApplication.shared.keyWindow?.addSubview(popView)
    UIApplication.shared.keyWindow?.bringSubview(toFront: maskView)
    UIApplication.shared.keyWindow?.bringSubview(toFront: popView)
    // 获取最终的 popView 的弹出层位置尺寸,使用动画实现弹出效果
    let popViewFrame = getViewFrame(type: .popUp)
    UIView.animate(withDuration: self.duration,
                   delay: 0,
                   options: UIViewAnimationOptions.curveEaseInOut,
                   animations: {
                    // 当前 UIViewController 缩放动画一
                    self.rootView.layer.transform = self.transformAnimation(type: .first)
    }) { (bool) in
        UIView.animate(withDuration: self.duration, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseInOut, animations: {
            // 当前 UIViewController 缩放动画二
            self.rootView.layer.transform = self.transformAnimation(type: .second)
            self.popView.frame = popViewFrame
        }, completion: nil)
    }
}

// 弹回操作
func popDown() {
    self.maskView.removeFromSuperview()
    let popViewFrame = getViewFrame(type: .popDown)
    UIView.animate(withDuration: self.duration,
                   delay: 0,
                   options: UIViewAnimationOptions.curveEaseInOut,
                   animations: {
                    self.rootView.layer.transform = self.transformAnimation(type: .first)
    }) { (bool) in
        UIView.animate(withDuration: self.duration, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseInOut, animations: {
            self.popView.frame = popViewFrame
            self.rootView.layer.transform = CATransform3DIdentity
        }, completion: {(bool) in
            self.popView.removeFromSuperview()
        })
    }
}

使用说明

其实我写这个类,用起来还是比较方便的,只需要将需要弹出的UIVeiwController 继承 LWPopViewController 即可,popView 将是父类属性,只需要在其中 addSubView 即可使用,通过 self.popUp() 和 self.popDown() 调用弹出、弹回事件。

结合上一节的内容,简单写了一下调用代码

class GoodsDetailController: LWPopController {


    var imageScrollView = ImageScrollView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: SCREEN_WIDTH, height: 150))
    var data = [ImageScrollData]()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.view.backgroundColor = UIColor.white
        edgesForExtendedLayout = .init(rawValue: 0)
        self.title = "图片无限滚动"
        self.view.addSubview(imageScrollView)
        for i in 1 ... 6 {
            let item = ImageScrollData(imageUrl: "image_scroll_0\(i).jpg", imageDescribe: nil)
            data.append(item)
        }
        imageScrollView.data = data
        self.popView.backgroundColor = .red
        initView()
    }


    func initView() {
        self.edgesForExtendedLayout = .init(rawValue: 0)
        self.view.addSubview(btnPopup)
        btnPopup.frame = CGRect(x: 10, y: imageScrollView.bottomY + 10, width: SCREEN_WIDTH - 20, height: 40)
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    func showPop() {
        self.popUp()
    }

    func closePage() {
        self.dismiss(animated: true, completion: nil)
    }

    fileprivate var btnPopup: UIButton = {
        let object = UIButton()
        object.tag = 1
        object.layer.cornerRadius = 2
        object.backgroundColor = UIColor.green
        object.setTitle("图片无限滚动", for: .normal)
        object.setTitleColor(UIColor.black, for: .normal)
        object.addTarget(self, action: #selector(showPop), for:
            .touchUpInside)
        return object
    }()

}

最终效果

3D步骤二

码字很辛苦,转载请注明来自L&N 博客《Swift 3.0 商城开发 —— 商城上拉弹出层(仿淘宝)》

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